解析3D并列显示格式如何同时传送3D和高清画面
来源:中国数字音视网 作者:tony 编辑:数字音视工程 2010-12-17 00:00:00 加入收藏
欧盟广播联盟(EBU)发布了一个针对广播管理层的3DTV概要,文件提供3D的观众价值、显示器市场、内容、采集和制作问题的全貌。根据显示器预测,3D媒体正在兴起。该报告称到2014年,全部显示器中超过40%将有3D能力。2010年欧洲市场有望有60万台3D设备,3D电视是一种使电视广播机构能够播出一个既可以由3D高清电视机又能被传统数字电视机显示的方案。
意大利广播公司尝试用“3D并列显示格式”来同时传送3D和高清画面,那么什么“3D并列显示格式”呢?“3D并列显示格式”是由Sisvel集团及发明家Paolo D’Amato,与Giovanni Ballocca共同开发的,并正在与CSP-Innovazione Nelle ICT公司对该格式进行进一步开发。简单来说,“3D并列显示格式”是一批算法,先将一个3D图像分成经过H.264压缩的三部分,然后连同一帧高清画面一起发射出去。 Quartarete TV与意大利Sisvel集团合作,将采用“3D并列显示格式”(3D Tile Format)通过DVB-T标准,播出由一个1080p/50高清信号内两个720信号(左右眼)组成的高清和3D内容。
“3D并列显示格式”还原的左和右图像保持其原始分辨率不变,而且不受垂直和水平分辨率不平衡的影响。3D并列显示格式内的图像布局连同遵循标准的技术,允许在机顶盒中无缝解码来自3D广播信号中的2D视频(在此机顶盒内它们被重组及显示,以便戴眼镜观看)。
“3D并列显示格式”素材的解码和显示可能有两种不同的方式来实现。第一种方法是接收来自H.264解码器的视频输出,并通过剪切和粘贴第二视图的三部分来重组第一和第二这两个视图。这种方法需要增加存储容量以便存储输出视频。第二种方法是在解码H.264格式的过程中重构这对立体图像。在这种情况下,解码的宏块必须以不同于由此压缩图像的光栅扫描决定的次序得到安排,而这可能在一个合适的查找表中被描述。
通过对“3D并列显示格式”全面解释,我们不难发现该格式将会是3D电视的发展趋势,这种方式能同时传送3D和高清画面这种方式比当前的帧兼容解决方案有更高的质量。观众在3D高清电视机上可以观赏3D立体节目(需戴3D眼镜),而用到传统高清电视机,则能看相同的2D节目。
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