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3LCD投影技术原理

来源:数字音视工程网        编辑:ann    2012-10-29 00:00:00     加入收藏    咨询

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  在投影机领域,“3LCD”与“DLP”并称两大主流投影技术,特别是3LCD投影技术早在1987就已经诞生,经历了几十年的市场历史,足以证明目前3LCD投影技术是适用市场需求的,为了能够让更多新手了解3LCD投影技术,下面我们首先从3LCD的投影技术原理来解析,希望能够让大家更好的了解自己真正使用的投影机产品。

  3LCD投影技术是一种透射式投影技术,采用了3片LCD(HTPS)来实现投影,在投影过程中生成更加明亮、自然、对眼睛柔和的图像的投影机方式。将灯泡发出的光分解成红、绿、蓝三种颜色的光,每种颜色分别透过各自的液晶板,最后通过棱镜显现出明亮清晰的图像。目前,3LCD技术由爱普生索尼两家公司持有,并推出了多个尺寸与分辨率的液晶面板。

  HTPS是High-Temperature Poly Silicon的简称,中文意思为高穿透式高温多晶硅。HTPS是由像素点所组成的,比如一款分辨率为1024×768的3LCD投影机的HTPS便由1024×768个像素点所组成,而每个像素点则由信号线、控制线、TFT和开口区四部分组成(关于HTPS的视频)。

  开口率是指除去每一个像素的配线部、晶体管部(通常采用黑色矩阵隐藏)后的光线通过部分的面积和每一个像素整体的面积之间的比例。开口率越高,光线通过的效率越高。在早期液晶投影机中,开发者都为低开口率所带来的“窗格”现象所头疼。举一个较为形象的比喻,一款XGA分辨率的投影机的HTPS中存在1024×768共768432个像素点,这些像素点之间之间由引线等进行了分割。

  不过由于HTPS非常小,将像素点控制至0.28mm内已经非常困难,原来一个1024×768像素点阵的HTPS便有2592条外部引线,引线等占据了HTPS大概一半左右的面积,而正是这些引线造成了早期的3LCD投影机“窗格”现象的发生

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