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巴可、Auro Technologies和DTS联合倡导沉浸式影院音响全新标准

来源:数字音视工程网        编辑:ann    2013-04-27 11:20:16     加入收藏

  

  呼应NATO建议打造通用音频渲染平台,帮助电影放映商能够更加便捷的采用3D音效技术。

  (加利福尼亚州,兰乔科尔多瓦,2013年4月27日)全球数字影院技术领导者巴可公司近期与影院音频公司Auro Technologies 以及高清音频解决方案领导者Digital Theatre System(DTS, Inc)携手合作,共同推动开放源的音频格式,打造影院沉浸式音效系统。三方的联手表明了对电影放映商自由选择音频渲染平台的共同意愿,确保放映商可以通过任何3D音频系统进行电影放映。

  美国国家影院业主协会(NATO)和国际影院联盟(UNIC)此前的声明曾公布了电影放映商对沉浸式音效技术的要求。针对这一要求,巴可、Auro Technologies和DTS携手合作,使影院放映商可以通过任何基于开放源的标准化设计的全新3D音频格式的电影进行放映。

  为自由选择提供保障

  NATO一直积极推动领先的创新技术,并始终警示那些过度专用或不兼容的数字格式。这些不兼容的数字模式存有潜在风险,阻碍电影行业在采用新技术方面的易用性及经济性。

  引领前沿技术

  巴可、Auro Technologies、DTS和其他一些业内公司正在着手行业标准制定的相关活动,帮助影院了解并提供基于声音通道和物体的的音频技术,使内容创作者、音效工程师和影院放映商等从音频技术的革新中受益。在2013电影产品博览会(CinemaCon 2013)期间举办的“沉浸式音效大会”,来自NATO、巴可、Auro Technologies和其他公司的代表出席专题研讨会,就如何更好地完善工作流程、创建灵活回放系统和其他与开放式的基于物体的3D音效格式的技术优势等相关问题展开讨论。

  着重兼容性的新兴技术

  通过巴可的Auro 11.1技术,音效内容商可以自由地进行沉浸式的音效开发。Auro Technologies公司首席执行官Wilfried Van Baelen表示:“由Auro Technologies公司开发的Auro创意工具套件使工作室可以为电影创造出基于通道和对象的绝美的音频应用,而非受限于一个声音平台或播放系统。”

  巴可战略业务发展娱乐部高级总监Brian Claypool讲述了这项技术为工作室所带来的优势,他表示:“我们本身采用了开放源的标准来创建和播放Auro11.1,而这与工作室现有的工作流程极其匹配,使工作室可轻松地创建能够在任何传统或沉浸式音频系统中播放的音频应用。”

  DTS公司已经开发出多维度音频技术平台(MDA™)。多维度音频技术平台是一个开放的、基于物体的音频创建和授权平台,旨在加快新一代内容的创建。MDA技术平台支持频道和音频对象,并对与之匹配的扬声器的数量和配置无任何要求。在创建过程中,声音穿过整个影厅并通过附着特定的X、Y、Z三维坐标指向音频对象以描述位置,其产生出的绝美音效与视频影像相呼应,缔造出高度逼真的音效。

  DTS企业战略和发展部高级总监John Kellogg表示:“我们致力于持续开发并采用开放源格式的音效解决方案,通过这种解决方案实现通用的创建、传递和3D音频内容的播放。在巴可,我们全部的方法都秉承包容的理念,而非排外。希望能够鼓励工作室打造出更多具有沉浸式音效的电影,使放映商呈现其最优秀的一面。”

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