激光、沉浸式声音:技术神器助力全媒体攻心战
来源:数字音视工程网 编辑:上善如水 2015-07-09 16:14:44 加入收藏
近年来,高新放映技术从“概念”进入了市场。尤其是激光放映技术、沉浸式声音技术这两个近年来的热点技术,已在一些高端影院风生水起,成为了旗舰影院旗舰影厅的必须配置。
进入市场后的高新放映技术,更为贴近应用实际,也更为贴近影院和观众的需求。在全媒体时代,这些高新放映技术能使影院凸显优势,获得观众的“芳心”。
1、激光光能优势用于大银幕放映和高动态范围内容放映。
激光放映技术近来由于其用于大银幕放映和高动态范围内容放映而备受关注,这两种应用都发挥了激光放映技术的光能优势,主打更高端的视觉体验,迎合了观众和放映商对高端影院的期许,可为放映商创造更多票房价值。
将激光应用于大银幕放映的典型例子是加拿大IMAX的新激光巨幕放映机,其在TCL中国剧院新建的IMAX激光巨幕宽92英尺(28米),高60英尺(18米),放映峰值亮度为22英尺-朗伯,据称3D放映入眼亮度可达10英尺-朗伯。
IMAX激光放映机以巴可公司的两台4K激光放映机为基础,并采用柯达公司生产的光学棱镜组,据称其帧内对比度可达10000:1,较普通DLP放映机(2000:1)高。
我国设计、生产的激光放映设备也获得了国际技术专家的关注,中影巨幕联合中影光峰推出的激光荧光粉显示技术(ALPD)巨幕放映解决性价比较较高,有很大的应用潜力,获得了制片厂和放映商的认可。
杜比(Dolby)公司则主要将激光光能应用到高动态范围内容的放映。杜比高动态放映机基于两台科视激光放映机,主要适用于中大型银幕,其支持的最高峰值放映亮度也已超过了标准的14英尺-郎伯,但其主要目的在于放映高动态范围内容。
杜比在CinemaCon高动态范围研讨会上声称其对比度能达到1000000:1,并进行了普通DLP放映机和杜比视觉(Dolby Vison)高动态范围放映机放映“黑底白圆点”测试图的对比实验,高动态范围放映机的黑白对比效果明显好于普通放映机,且黑白相邻部分灰色区域不明显。
有专家猜测,由于增加亮度和增强对比度都需用到光能,因此在放映3D时,为了提高3D放映亮度,可能会牺牲一点对比度。
据杜比公司技术人员介绍,传统放映机在放映全黑画面时依然有光通过,但杜比对放映机光路进行了改变,从而使黑色更黑。
杜比也开发了一套高动态范围图像转换系统,可以将影片内容转换成高动态范围内容,不过目前所需的转换时间和存储空间都较大,未来可能进一步改进。
2、基于对象的解决方案成为沉浸式声音技术主流,统一标准有待推进。
沉浸式声音技术走向在2015年逐渐明朗,基于对象的声音解决方案成为技术主流。
2015年CinemaCon期间,老牌声音技术公司DTS推出了其针对电影设计的沉浸式声音品牌DTS:X,加入沉浸式声音的品牌之争。
DTS:X采用DTS自主MDA (Multi Dimensional Audio)技术,该技术主要采用基于对象的声音技术。
巴可公司则将其Auro11.1改名为AuroMax,并采用基于声道和基于对象相结合的声音技术。
加上杜比全景声,目前市场上的三家沉浸式声音品牌均已采用基于对象的声音技术,再一次证明了基于对象的声音技术是沉浸式声音的发展方向。
目前沉浸式声音已在全球高端影院全面铺开,全球已有1500个影厅应用了沉浸式声音,沉浸式声音技术品牌又在寻求中高端影院市场。
杜比公司为了减轻影院扬声器购置负担,对扬声器配置进行精简,将影厅两侧墙壁上每侧6个扬声器减少到4个,其他方位的扬声器也有所减少;
DTS公司则会对原来影厅扬声器配置进行图纸绘制,并试图在原有配置基础上利用声音矢量技术,将声音对象通过几个扬声器的组合发声进行呈现,但目前没有具体作品和案例推出。
未来标准问题则是沉浸式声音技术最为重点的问题。三家系统在声音混录之时,都采用了将声音元数据(又被行业称为“比特流”)加入到声音文件中,但由于采用技术不同,目前不能互相兼容。
SMPTE负责声音标准制定组负责人表示,未来无论采用哪种声音制式,都需采用同样的DCP进行放映;目前标准正在研究制定中,但由于技术和商业原因,具体的标准出台时间还不能确定。
三家公司正在合作一份规范建议草案,但目前难以达成一致。标准化工作顺利完成后,各品牌均需要在影厅现场设置声音处理器,完成具有针对性的声音渲染。
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