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真2点触摸屏和假2点触摸屏的区别

来源:数字音视工程网        编辑:航行150    2015-12-16 10:06:43     加入收藏

 菲斯特商显科技拥有目前市面上最先进的真多点触控技术,领先研发出真2点,真4点,真6点红外触摸一体机。现已开发出针对多媒体教育、电子会议、产品3D演示、楼盘3D展示、家具电子图册等高端需求的真多点触摸屏一体机。

  很多购买触摸屏显示器的客户对于真2点触摸和假2点触摸区分的不是很清楚,因为在目前的触摸屏市场上,两点触摸屏很常见,特别是红外触摸屏的2点触摸屏就存在真2点和假2点两种技术。真假2点在图片的拖拽,放大缩小功能上貌似没有区别,但是细心发现,这2中技术之间还是有很大的差别的。

  1、真2点红外触摸屏原理:

  一般是在显示器屏幕的前面安装一个外框,外框里有电路板,在X、Y方向有排布均匀的红外发射管和红外接收管,通过正对和斜方向的发射/接收器件进行扫描以一对多的模式,形成横竖斜的红外线交叉阵。当用户在触摸屏幕时,触摸物体(手指或其它物体)就会挡住经过该位置的交叉红外线,由控制器通过运算即可获取真多点坐标位置。

  2、假2点红外触摸屏原理:

  一般是在显示器屏幕的前面安装一个外框,外框里有电路板,在X、Y方向有排布均匀的红外发射管和红外接收管,它们一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵。当用户在触摸屏幕时,触摸物体(手指或其它物体)就会挡住经过该位置的横竖红外线,由控制器通过运算即可判断出触摸点在屏幕的位置。

  假2点触摸屏)通常只能正确识别一个点,但放上2个触摸物体时,系统实际上得到4个点的数据,即XA、XB、YA、YB,由这四个点坐标可以两两组合出4个坐标点,即A(XA,YA),B(XB,YB),C(XA,YB),D(XB,YA)。当触摸点为A、B两点时,假2点触摸屏无法判断触摸位置是A、B还是C、D。但是当A、B两触摸点相互靠近或分离时,对应伪点C、D之间的距离也是相互靠近或分离,通过计算相对位置,假2点触摸屏可以检测出放大、缩小两种手势。然而假2点触摸屏在进行旋转手势判断时,比较容易出现误操作。一般假2点要求进行旋转手势时,其中一个点固定,另一个从固定点的右上方开始顺时针或者逆时针的相对运动,或者要求触摸点分别落下,便于系统可以通过时间差来分别触摸点的真实位置。但是假2点触摸屏的2触摸点(如:A、B两点)在水平或垂直位置时,由于鬼点(如:C、D两点)位置会发生变化,所以旋转动作很容易出现错误,具体的表现就是手指运动方向没有改变,而操作对象,如图片的旋转方向发生了逆向变化。

  假2点触摸屏从原理上无法彻底解决上述的问题,从而会给触摸操作带来不稳定性。据比较,现有市场上不同触摸屏厂商的产品,其错误率在20~80之间。而真2点触摸屏由于原理不同,可以完全计算出2个触摸点的位置,所以不存在上述问题。

  分析真2点触摸屏和假2点触摸屏的区别

  1、在图片旋转方面:

  真2点在触摸屏上由2个不同的触摸点对图片进行旋转操作,图片旋转方向和触摸旋转方向相同,其无失误率;

  假2点在触摸屏上由2个不同的触摸点对图片进行旋转操作,图片旋转方向和触摸旋转方向相反,其旋转方向相同的失误率可达40-80。

  2、在书写方面:

  真2点能够始终保持对触摸手指的准确反应,双手同时划线,线条出现断线、跳线的现象的失误率几乎等于零;

  假2点在双手同时书写上有20-80的出错率,例如:两手同时划线,线条会出现断线、跳线等现象。

  3、在2点操作过程中:

  真两点的漂移、鬼点现象几乎没有,存在不稳定技术问题的真2点触摸屏厂家,有5左右的鬼点、漂移出现率。

  菲斯特商显科技拥有目前市面上最先进的真多点触控技术,领先研发出真2点,真4点,真6点红外触摸一体机。现已开发出针对多媒体教育、电子会议、产品3D演示、楼盘3D展示、家具电子图册等高端需求的真多点触摸屏一体机。

  以上说了这么多,只想为大家区分开分析真2点触摸屏和假2点触摸屏的不同,通过上面的介绍,想必大家他们的区别有了一个更深层次的了解。

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