超高质量XR流媒体解决方案:NVIDIA CloudXR 2.0现已上市
来源:丽台科技 编辑:lsy631994092 2021-01-15 08:58:22 加入收藏
NVIDIA CloudXR 2.0版本现已上市。借助NVIDIA CloudXR,用户无需通过物理存在的高性能计算机驱动 即可体验丰富的、沉浸式环境。
CloudXR SDK运行在云端、边缘或本地部署的NVIDIA服务器上,可提供无线的虚拟、增强或混合现实环境(统称为XR)所需的高级图形性能。
最新版本添加了许多新功能,可以为各种设备提供更多客户端支持,包括用于AR流媒体的Oculus Quest 2和HoloLens 2 Display等。全新延迟分析器可帮助供应商和开发人员了解CloudXR的延迟和性能表现。
其他功能包括:
Oculus Quest 2客户端支持
Windows客户端的Oculus Quest和Oculus Quest 2 Link支持
HoloLens 2显示支持(手势映射到控制器按钮以进行交互)
Foveated Scaling (注视点扩展),可优化视觉质量以匹配HMD光学器件
CloudXR Latency Profiler能够对与CloudXR串流传输流程相关的各种延迟做出说明
Android客户端(支持AR与VR客户端)提供ARM-64-v8的支持
显示可配置的日志文件大小以及删除相关信息
各种错误修复
能够使用5G网络的公司还可以借助NVIDIA CloudXR从本地数据中心以串流方式传输沉浸式环境 。借助5G信号的高带宽和低延迟功能,电信公司、软件制造商和设备制造商可以为更多地区的数百万客户提供高帧率、低延迟的沉浸式XR体验。
The Grid Factory联合创始人兼首席执行官Andy Bowker表示:“借助NVIDIA CloudXR和NVIDIA vGPU,我们为需要超高质量XR流媒体的客户构建了许多本地高性能解决方案,NVIDIA CloudXR SDK已成为我们端到端解决方案的关键,使我们能够提供超高质量的交钥匙解决方案,进而让我们的客户不必担心技术问题,只需专注于他们的工作即可。 ”
Bentley iLAB总监Greg Demchak表示:“NVIDIA CloudXR是一项激动人心的全新技术,已能够在所有平台和设备上使用。借助CloudXR,我们的客户将能够将其iTwin(数字孪生)解决方案扩展到AR、VR和MR设备上。”
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