卡迪克CADAC沉浸声:音频的未来之声
来源:数字音视工程网 (原创) 编辑:lsy631994092 2023-09-07 13:55:17 加入收藏
数字时代,我们的感官体验正在发生翻天覆地的变革。其中,音频领域的沉浸声技术正以前所未有的方式改变着我们对声音的感知和欣赏。无论是在电影院、家庭娱乐、游戏还是虚拟现实中,沉浸声都已经成为新时代的代名词。尤其在现代剧场和影院中,沉浸声技术正重新定义着声音的表现。
传统的剧场和影院以其视觉和听觉的融合一直吸引着观众。然而,传统的声音系统常常局限于前后声道,无法充分表达作品中的音频细节和情感层次。沉浸声技术的出现,解决了这些问题。在音乐会和舞台剧中,沉浸声技术可以创造出真实的声音场景,将观众带入音乐家和演员的世界,感受到每一个音符和每一句台词;在电影院中,沉浸声技术将观众深入到电影的故事情节中。从爆炸声到细微的音效,观众可以感受到每一个声音的来源,增强了情感共鸣和紧张氛围。
在开始深入之前,笔者先为大家解释一下沉浸声的定义:沉浸声是一种音频技术,旨在将听者带入声音的奇妙世界,为他们创造出仿佛身临其境的感官体验。这种技术通过多维声道的配置,使声音变得更加立体、逼真,仿佛你置身于声音的源头。沉浸声系统涵盖了多种名词,如全景声、多维声、三维声、3D音频以及基于声道、对象和场景的音频技术,每一种都旨在达到让你彷佛置身于声音中的效果。
三大类沉浸声技术:
基于声道的音频 (Channel-based Audio,CBA):这种技术是沉浸声的早期形式,通过多个声道来模拟环绕声效果。然而,它相对有限,无法实现真正的三维声场。
基于对象的音频 (Object-based Audio,OBA):这是当今主流的沉浸声技术,允许声音被独立定义和处理,以实现更高程度的自定义和沉浸感。
基于场景的音频 (Scene-based Audio,SBA):主要应用于游戏和虚拟现实领域,通过模拟不同环境中的声音反应,进一步提升沉浸感。
Ambisonics:沉浸声的巅峰之作
要谈到沉浸声的精髓,不得不提及Ambisonics。Ambisonics技术诞生于上世纪70年代,是英国国家研究发展公司主持开发的全景声场还音技术体系。它基于对人耳听觉特性的深刻理解,创造出360°沉浸式全景环绕声音,几乎可以完全还原真实体验。与其他技术相比,Ambisonics独具优势,能带来更震撼的音频感受。
国内沉浸声技术应用近年来取得了显著的进展,一些知名的声音技术公司致力于研发和推广沉浸声,以满足不断增长的音频娱乐需求,音视频解决方案提供商音王更是其中的佼佼者。音王旗下卡迪克CADAC推出的自适应声场处理器采用了高速并行处理的全FPGA技术平台和先进的算法,能够自动调整声场能量分布,使音乐表现更加层次分明、通透和真实。通过极简的操作,可迅速校准声场响应情况,减少空间环境对声场的各种负面影响,使各类声系统在苛刻的环境下均能发挥其最优性能,一经问世便获得业内高度关注和广泛认可。
作为全球首台全FPGA架构的全FIR滤波器声学空间相位修正系统,它可通过测量话筒对空间进行单点或多点的声学测量取样后,针对音箱在空间中播放由于声波反射而产生的各种相位叠加或抵消进行数据分析,并生成独特的FIR滤波器系数,然后对声音相位进整体的修正。最大的特点是采用超大规模并行算法的高速FPGA处理平台,对FIR滤波器对各频率相位进行高达8196阶的处理,而花费的时间仅在微秒级,从而保证了在数字运算处理中不会造成新的相位畸变。
音王卡迪克CADAC沉浸声技术的推广及应用,为人们的娱乐生活体验增加了深度和沉浸感,同时也为娱乐产业带来了新的商业机会。随着沉浸声技术在越来越多的演出中被广泛采用,业内的一线调音师、混音师、录音师逐渐对这一系统有了更深入的了解。这得益于系统所采用的独特算法,许多以前繁琐复杂的操作现在变得非常简单和直观。从操作角度来看,调音师和混音师能够保持他们熟悉的工作流程,将关注重点放在节目制作本身,而不必过多关心技术细节。无论是音频发烧友、电影迷,还是游戏玩家,沉浸声都值得关注。它将为大家带来前所未有的声音体验,让你深入到声音的世界,感受真实与创新的交汇之处。
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