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Facepunch 凭借 Kramer AV 的卓越性能提升了游戏体验并带来令人惊叹的效果

来源:克莱默电子        编辑:站台丶    2023-11-06 10:57:21     加入收藏

“使用Kramer设备,可以轻松设置BYOD会议的房间,并轻松在董事会会议室设置完全托管的会议。此外,无线演示既简单又高效。”—LeighHolmes,FacepunchStudios...

  “使用 Kramer 设备,可以轻松设置 BYOD 会议的房间,并轻松在董事会会议室设置完全托管的会议。此外,无线演示既简单又高效。”

  — Leigh Holmes,Facepunch Studios 运营经理

 

 

背景

 

  Facepunch Studios 是一家位于英国伯明翰的独立游戏开发商。它最初因 2006 年发布 Garry’s Mod 而声名鹊起,随后又推出了 Rust 和 Chippy 游戏,所有这些游戏都经常出现在最受欢迎的 Steam 游戏前 10 名中,并且是有史以来最畅销的 Steam 游戏之一。迄今为止,该工作室已售出 3860 万份游戏,目前在全球拥有 50 名员工。

 

 

  “Facepunch Studios 对最终结果感到非常满意,并受益于无缝无线演示、灵活的会议以及真正令人惊叹的接待区。”

  — Alex Bird,Vision On AV Systems Ltd 业务开发经理

 

 

目标

 

  2022 年,Facepunch 将其办公室迁至伯明翰著名的 Colmore Row 地区的新址。该公司希望能够通过简单可靠的无线演示功能在所有办公空间促进 BYOD 会议协作。

  虽然促进游戏开发是关键,但作为一家以其强烈视觉效果而闻名的公司,Facepunch 希望其新办公室能够带来真正的“哇”效果。为此,它希望在接待区设置巨大的媒体墙,显示传奇般的游戏镜头,再加上一个大型交互式屏幕,可以播放动态产品广告。

  该公司对新办公室所需的 AV 设备和功能有着清晰的愿景,指定配备无线演示和多平台VC(视频会议)、交互式显示屏、分区音频的全自动董事会会议室以及配备 BYOD 会议功能。一个关键目标是尽量减少硬连线,因此基于 IP 的解决方案是首选。

 

 
 

解决方案

 

  Kramer AV 设备因其灵活性、可靠性以及 Kramer 当地英国团队提供的出色产品支持而被该项目的系统集成商Vision On AV Systems 选择。

  基于 IP 的解决方案需要一个新的、隔离的、高度稳定的 AV 网络,以提供整个办公室的可靠无线访问。使用了 Ubiquiti Enterprise 第 3 层交换机,并且仔细规划了 AV 网络,以确保对服务的干扰最小化并方便调试。

  出于控制目的,视音频系统分为四个空间:1 号媒体墙、2 号媒体墙、会议室、办公室音频和远程控制站。中央通信室是视音频解决方案的枢纽。它包括用于整体控制的KC-BRAINware-5、KDS-7编解码器、音频视频源和多区域音频放大器/混音器,所有设备均通过 Ubiquiti Enterprise 网络交换机和光纤链路进行连接。

  各个房间均配有VIA无线协作和会议平台、接口、解码器和本地放大器。大多数房间使用VIA Connect2 协作平台和VIA Versa 虚拟摄像头驱动程序实现 BYOD 视频会议,而全自动会议室则使用VIA Campus2 和摄像头音箱。会议室、董事会议室、游戏开发区、酒吧和互动空间添加了额外的解码器。

  为了让接待区的 3X3 视频墙创造出令人惊叹的效果,我们选择了 KDS-7 编码器/解码器解决方案,因为它具有极大的灵活性,并且允许设置、轻松更改源和音频以及使用 RS-232 进行远程设备控制。

  主要挑战之一是在主网络全面运行之前准备好系统进行测试。使用简单的路由器和单个 SL-240C,Vision On AV Systems 能够逐个空间地调试楼层,然后在网络完全调试后转移到 KC-BRAINware,并可从外部访问 Kramer 服务器

 

 

价值

 

  基于 Kramer 的新型 AV 解决方案有助于改善 Facepunch Studio 之间的协作,促进简单、无缝的视频会议,这对于国际团队的成功至关重要。

  Facepunch Studios 运营经理 Leigh Holmes 表示:“为 BYOD 会议设置一个房间非常容易,在董事会会议室设置完全托管的会议也很容易。” 同样,无线演示既简单又高效。

  这使得开发一些最前沿的游戏技术所需的沟通水平得以实现——使创意得以流动,同时增强有意义的互动,从而提高生产力。凭借完全的 BYOD 兼容性和出色的 AV 质量,会议变得更快、更轻松、更流畅,帮助员工互动,甚至与海外同事互动。每个房间的 AV 系统直观的界面和自动启动、重置和关闭功能使 AV 系统的使用变得简单而放心。

  Facepunch 游戏的剧照被用作每个空间和房间的用户界面的背景,创造了高影响力的品牌体验。

  “接待区的两堵媒体墙确实具有我们所追求的令人惊叹的因素,”Leigh 说。“它们操作起来非常简单,并且给游客提供了很多可以谈论的话题。”

  参与 AV 项目的每个人的反馈都非常出色——来自 Facepunch Studios 的管理层和员工,以及参与构建的其他公司。

  Vision On AV Systems 业务开发经理 Alex Bird 总结道:“Facepunch 对最终结果感到非常满意,并受益于无缝无线演示、灵活的会议以及真正令人惊叹的接待区。”

  现在剩下要做的就是观看这种全新的互动协作水平如何发挥,因为世界各地的粉丝都在热切地等待下一款 Facepunch 游戏。

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