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索尼空间现实显示屏与NVIDIA Omniverse适配集成,进一步增强兼容性 ——为创作者提供裸眼3D可视化解决方案

来源:索尼中国        编辑:ZZZ    2024-11-28 10:07:33     加入收藏    咨询

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作为沉浸式裸眼3D体验的新标杆,索尼空间现实显示屏ELF-SR2(27英寸)和ELF-SR1(15.6英寸)实现与NVIDIA Omniverse的适配集成。

新的兼容性使3D内容的设计、

合成和实时可视化体验更上一层楼!

  作为沉浸式裸眼3D体验的新标杆,索尼空间现实显示屏ELF-SR2(27英寸)和ELF-SR1(15.6英寸)实现与NVIDIA Omniverse的适配集成。索尼出色的裸眼3D显示技术和Omniverse强大的实时3D设计和仿真平台的结合,摆脱了VR或特殊眼镜的束缚,有望颠覆从游戏和娱乐到建筑、工程,乃至汽车设计的行业规则。

  借助索尼空间现实显示屏和NVIDIA Omniverse的集成,创作者可以体验到流畅且精准的实时渲染。NVIDIA Omniverse是一款集成API、SDK和服务等内容的强大引擎,使创作者能够将通用场景描述(OpenUSD)和NVIDIA RTX™渲染技术无缝集成到现有的软件工具和虚拟仿真工作流程中,以构建人工智能系统。通过搭载NVIDIA Omniverse平台的索尼空间现实显示屏,创作者即可实时查看和处理他们的3D资产。可以把它看作是集设计与无痕体验于一体的开发者空间现实工作站——提供自由、多角度的工作方式,并且无需额外的硬件支持。

  “通过索尼空间现实显示屏和NVIDIA Omniverse的无缝集成,使创作者能够突破3D设计和可视化的界限。从游戏和娱乐到建筑、工程,乃至汽车设计行业的创作者可以通过生动逼真的裸眼3D效果将他们的想象变成现实,而无需额外的硬件支持。这是一种更高层次的沉浸感。” 索尼株式会社创新中心副中心长 铃木 敏之提到。

  NVIDIA扩展现实业务开发总监Greg Jones表示:“索尼空间现实显示屏为创作者提供了一种直观高效的方式来创新和与3D内容互动。索尼将OpenUSD和Omniverse集成到其空间现实显示屏中,确保了资产可以实时呈现,增强了体验,加快了跨行业的工作流程。”

免责声明:本文来源于索尼中国,本文仅代表作者个人观点,本站不作任何保证和承诺,若有任何疑问,请与本文作者联系或有侵权行为联系本站删除。(原创稿件未经许可,不可转载,转载请注明来源)
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